メタルヘッドエクストリーム (3)
「メタルヘッドエクストリーム」初シナリオ初マスター。PCx3。キャラは600CP初期キャラ。
固定メンバー、固定キャラで末永くってことで、経験点はマキシマム式に固定で(キャラクターと切り離された「プレイヤー」に経験点という概念は初めて出会って混乱したけど、PCと協議の末、採用しないことにしました)。なので「シーンxN=ストーリー」なやり方ではなく、PCもNPCもその世界で生きている存在として各自の目的で生きてちょうだいっていう昔からのやり方で。TRSとかマスコンバットは時間不足なのでパスしました。
普通に依頼シーンから始まり、荒野に行くというと水、食料、ロープ、懐中電灯まで買い込んで準備するのは大変すばらしいです(当然準備すべき!今回は使わないコースで処理できたけど、ロープは予定ありました)。移動して会話や戦闘、捜し物(ジャンクあさり)、そして議論。一応シナリオの道筋は用意したけど、とにかく頭をひねってディスカッションしてたくさん考えれたのでかなり満足でした。
システムのテストって事もあって、ミュータント様などと戦闘しましたが、マインドブラストもハッキングもの効かないサボテンが意外と強いことが、、、(やはり世界はトリフィドのものに?)ネットワーク戦闘とリアル戦闘が同時にできるのは時代が進んだな、と思いました(プレイ的にも便利です)。
サポートページではエラッタやシートのダウンロードができます。個人的にはぜひ、IIIプレックスの7氏族とかアイオーンとかの設定がほしいです。ミュータントのPCハンターチームとか、ぜひ遊びたいです。サプリメント大希望です(>FEAR様)。



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